場景模型中制作泥土巖石地面的步驟
2022-10-17
場景復原模型中的地面并不是單調的,往往是綜合了多種模型元素,其中泥士巖石地面是比較常見的,因此小編覺得有必要將其制作方法告訴大家。
場景模型中的地面往往是復雜的,因為它需要生動真實,若我們仔細觀察生活中的地面,也會發現它的元素非常復雜,如混凝土地面,有泥土,有紙屑,有垃圾,有輪胎的痕跡,甚至還有糞便。那么就是說場景模型中的地面往往不是由單調的,往往是生動的,逼真的展現給人們。
而其中場景模型中較為常見的路面是泥士巖石地面,所以我們就要專門來講解它的制作方法。我們先選擇一些小石子,泥土或是沙子。在場景模型的地面上先刷一層白乳膠,趁著膠未干,然后小心的在地面上撒上泥土或沙子,要分布均勻。然后用鑷子有選擇的將一些大小不一,形狀各異的小石子布置到地面上,讓它們看起來隨機一些,比較自然,然后再刷一次白乳膠,讓其固定牢固。
等白乳膠完全干透后,我們要進行對地面進行涂裝。選擇顏色非常重要,因為這關系到場景的自然環境。一般地面分為濕潤和干燥兩種,干燥的用淺色涂裝,濕潤的用深色涂裝。然后再為小石子上色,我們要用細美工筆進行上色,選擇偏灰,偏棕的顏色來涂。人為的制作出小石子顏色的差異。
這樣場景模型中泥土巖石地面就制作完成了,但是注意著色時并不需要在小石子上花太大功夫,因為后期在種植植物道具模型時還要調整整體色調。大家可以按照這個方法嘗試制作其它類型的地面。
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