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        微縮模型在場景應用上的三種表現形式

        2022-02-15

        微縮模型在場景中的應用歸結為真實、夸張、想象三種表現形式。

        首先是真實性,微縮場景并非僅僅將東西縮小擺到一起,其中關系到比例尺的應用,這一點非常重要。很多情況下需要精 確到毫米。想要構建一個真實場景,那么這個場景中的一切道具,都得根據所需要求等比例縮小,倘若有一件道具的比例出現問題,最終的場景就會顯得突兀,使人們產生不真實的感覺。在嚴格按照比例制作場景基礎上,平時的觀察也尤為重要。比如較古老的木質家具,上面的裂紋走勢,不同金屬的反光差異等,只有看得多,觀察得仔細,有了一定的經驗,才能做到真實。做舊上的統一,色調上的和諧,看似不重要,其實很大程度上決定成品看起來是否賞心悅目。在制作道具的過程中也可以有意識地將一些不和諧的地方進行改善,但不可以破壞整體環境。

        其次是夸張,夸張就是在確保真實的基礎上進行夸大或縮小。比如拍一個任務巨大化的場景,可以刻意地將建筑等參照物進行縮小,就像日本電視劇《奧特曼》的拍攝中就用到了這種手法,微縮周圍的場景來襯托英雄人的高大。如果有個鏡頭是演員開車進入了一個奇幻的原始森林,里面的物體都被巨像化,蘑菇大到下面可以有車通行,這時將進入森林中的車用迷你仿真車代替,將仿真車作為參照物,就會顯得蘑菇非常巨大。參照物的變化可以混淆人們的視覺,顯得夸張,給人以奇特感。

        最后就是想象,例如外星場景、奇幻場景、歷史場景等。設計歷史場景應盡量參考歷史文獻,除非是一些架空的歷史環境,或者在無法考證的情況下再進行想象。只要你能想出來,就有可能利用微縮模型做出來,呈現在人們面前,這也是微縮模型的魅力之一。


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